
1、豐富頁面的層次
當(dāng)人物和背景的顏色比較接近時,為了增強(qiáng)人物的立體感和空間感,可以在人物上添加光效,拉開人物和背景的距離,形成視覺差異,這樣需要強(qiáng)調(diào)的人物就瞬間凸顯了出來,頁面的層次也一下子體現(xiàn)出來了。
2、烘托氣氛
光效的顏色、形狀和出現(xiàn)的位置會對設(shè)計表達(dá)的氣氛產(chǎn)生很直接的影響,就好像現(xiàn)實中的光源一樣,淺色暖色調(diào)的光效給人光明溫暖的感覺,深色冷色調(diào)的就 給人陰暗冷酷的感覺,同樣的素材加上不同的光效,展現(xiàn)的也許就是完全不同的立場。具體到游戲頁面設(shè)計,不同的勢力性格不同,通常都有各自的代表顏色,這時 候用對應(yīng)的光效來表現(xiàn),很容易就能烘托出這些勢力不同的個性來,是非常基本的運(yùn)用。
3、視覺焦點
有時候光效在頁面上以光源的形式出現(xiàn),這樣可以很容易抓住用戶的眼球,吸引住用戶的焦點,頁面上需要重點強(qiáng)調(diào)的信息,就可以展現(xiàn)在光源附近,這時光效充當(dāng)?shù)木褪且龑?dǎo)用戶的作用,非常簡單,但是很有效。

不過更多的時候,光效不單單只有上述的一種功能,在頁面設(shè)計的過程當(dāng)中,會將三者功能結(jié)合到一起。網(wǎng)站式行業(yè)動態(tài)
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